(Poste pourvu) Offre d’emploi : Level Artist (UE4)

Pour le développement de “Stray” nous recherchons un ou une Level Artist sur Unreal Engine 4.

 

En collaboration directe avec les Lead Artistes,  votre rôle sera de participer à la construction des différents niveaux du jeu.

 

Profil :

  • Excellente sensibilité artistique.
  • Bonne connaissance du Moteur Unreal Engine 4.
  • Intérêt pour la composition d’une image et sa lecture.
  • Les compétences de modélisations et de texturing sont secondaires.

 

Poste à temps plein sur site à Montpellier (CDD).

 

A fournir : CV et tout ce qui peut appuyer votre candidature (portfolio, linkedin, démo, vidéo, …)

 

Merci d’envoyer votre candidature à job@bluetwelvestudio.com

(Poste pourvu) Offre d’emploi : Ingénieur programmation (UE4)

Pour le développement de “Stray” nous recherchons une ou un Senior Programmer sur Unreal Engine 4.

 

En collaboration avec l’équipe technique votre rôle sera de déployer et d’optimiser le jeu sur console ainsi que d’améliorer le pipeline de développement.

 

Profil :

– Maîtrise avancée des principes du C++ et de l’Unreal Engine 4.

– Bonnes capacités de communication: capable de parler proactivement de son travail, aussi bien à des programmeurs qu’à des profanes.

– Ouvert à la critique de son travail et de celui des autres.

– Être curieux, polyvalent, proactif et autonome.

– Avoir déjà travaillé sur des développement de jeux sur consoles.

 

Poste à temps plein sur site à Montpellier (CDD).

 

A fournir: CV et tout ce qui peut appuyer votre candidature (Portfolio, linkedin, démo, vidéo, …)
Merci d’envoyer votre candidature à job@bluetwelvestudio.com

(Poste pourvu) Offre d’emploi : Level Designer (UE4)

Pour le développement de “Stray” nous recherchons une ou un Level Designer sur Unreal Engine 4.

 

En collaboration directe avec l’équipe design,  votre rôle sera de participer à la production des différents niveaux du jeu ainsi que l’amélioration de leur contenu gameplay et narratif.

 

Profil :

  • Très bonne connaissance du Moteur Unreal Engine 4 et des Blueprints.
  • Excellente sensibilité game design, et capacité de projection de l’expérience du joueur finale.
  • Excellente sensibilité level design sur la création de volumes, sur la navigation mais aussi sur le rythme gameplay et la narration interactive.
  • Passion et profond enthousiasme pour le média.

 

Poste à temps plein sur site à Montpellier (CDD).

 

A fournir : CV et tout ce qui peut appuyer votre candidature (portfolio, linkedin, démo, vidéo, …)

 

Merci d’envoyer votre candidature à job@bluetwelvestudio.com

(Poste pourvu) Offre d’emploi : Animateur Senior

pumpcat2

Nous recherchons un Animateur Senior pour nous aider à développer “HK Project”.

Votre rôle principal sera de prototyper, tester et finaliser les animations key frame du chat et des droïds du jeu.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe technique et créative pour donner vie aux personnages.

Profil :

– Très bon niveau en animation key frame réalistes et semi-réalistes
– Très bonne connaissance en animation de quadrupèdes
– Très bon sens du timing et de la narration
– Très bonne connaissance technique de l’animation pour le jeu vidéo
– Bonne expérience de travail en équipe sur une production de jeu vidéo
– Excellente connaissance de Maya
– Bonne connaissance des outils d’animations de l’Unreal Engine 4
– Etre créatif, proactif et autonome

Plus :

– Bonnes notions d’anatomie féline
– Aime les chats 🙂

Poste à pourvoir à temps plein sur site à Montpellier, France.
A fournir: CV, Portfolio et tout ce qui pourra appuyer votre candidature (démo, vidéo, etc.)
Merci d’envoyer votre candidature à job@bluetwelvestudio.com

(Poste pourvu) Offre d’emploi : Senior Level Artist

screenlvlart1

Senior Level Artist (UE4) :

Pour le développement de “HK project” nous recherchons une ou un Senior Level Artist sur Unreal Engine 4.

En collaboration directe avec les Lead Artistes, votre rôle sera de participer à l’habillage des niveaux du jeu produit par le level designer en respectant les contraintes de gameplay.

Profil :

  • Sensibilité artistique.
  • Bonne connaissance du Moteur Unreal Engine 4.
  • Intérêt pour la composition d’une scène 3D et sa lecture.
  • Les compétences de modélisations et de texturing sont secondaires.

 

Poste à temps plein sur site à Montpellier (CDD).

A fournir : CV et tout ce qui peut appuyer votre candidature (portfolio, linkedin, démo, vidéo, …)

Merci d’envoyer votre candidature à job@bluetwelvestudio.com